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中国游戏出海转向本地化与多元运营

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AI 综述

2026年10月27日,贸企通刊文称,中国游戏厂商出海竞争正从市场进入转向本地扎根,AI应用、深度本地化、跨端发行与UGC被列为值得布局的方向。报道援引数据称,2025年三大UGC平台向创作者分成约22亿美元,同比增长47%;《蛋仔派对》截至2025年7月积累超过5000万名创作者,UGC地图突破1亿张。报道还指出,跨端发行以及对当地技术和文化的适配,已成为拓展海外用户的重要产品策略。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月27日
  1. 贸企通|经贸实务
    数字科技出海——全球游戏市场(下):AI赋能、深度本地化、跨端发行与UGC趋势

    中国游戏厂商出海竞争正从市场进入转向本地扎根,AI应用、深度本地化、跨端发行与UGC成为值得布局的关键方向。2025年,三大UGC平台向创作者分成约22亿美元,同比增长47%;《蛋仔派对》截至2025年7月积累超过5000万名创作者,UGC地图突破1亿张。跨端发行和本地技术、文化适配也已成为拓展海外用户的重要产品策略。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。

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